Introducción
Los paneles de comandos en Essentials suelen ser un poco sosos. Usan la skin predeterminada y textos en negro, sin posibilidad de personalizarla. Con este script y unos pocos cambios en las líneas en las que se listan los comandos, se pueden customizar estos menús.
Descripción
Este script actualiza la clase Window_CommandPokemon para admitir comandos que no estén compuestos solo por los textos que se muestren al jugador.
commands = []
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Configuración
Para cambiar el color de un comando se puede hacer de 2 modos:- Meter el texto entre corchetes
commands = []
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2. Indicar los colores de forma explícita
Se escribirá el comando como un Array de 3 elementos, de modo que el primero sea el texto y los otros 2 sean el color base y el color de sombra. Ejemplo:
_INTL("Texto") 🡪 [_INTL("Texto"), ColorBase, ColorSombra]
Siguiendo el ejemplo anterior, el comando Salir se ha cambiado de acuerdo con el nuevo formato:
commands = []
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Para hacer esto de forma cómoda:
- Busca en los scripts el texto del comando que quieras cambiar o uno de los que forman parte del menú, como Datos o Depurador. Para ello usa la búsqueda avanzada pulsando Ctrl + F y escribe el texto a buscar.
- Una vez localizado el menú a editar, mete el texto del comando entre corchetes [] y añade los colores separados por comas, en caso de ser necesario, tal y como se ha indicado en los ejemplos anteriores.
Instalación
1. Descargar el script desde el siguiente enlace
2. Añadirlo a RPG Maker encima del script Main.
3. Edita cada comando que se quiera cambiar de color del modo indicado en configuración. Recuerda que ese ejemplo está muy simplificado.
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