Iris y Dreo: Me ayudaron a dirigir mejor el rumbo de la historia, además de dar feedback y ayudar a diseñar los Pokémon de la región.
Horo, Nande, Lucci, Ezerart y Nolo: Me prestaron su ayuda en algunos gráficos de los fakemon y personajes (iconos, overworlds...).
Victor y Rubi: Compusieron algunos temas exclusivos para el juego.
Pablus: Aportó grandes consejos sobre mejora de mapas y dió feedback de muchos personajes, fakemon y eventos. Nunca le estaré lo suficientemente agradecido.
Horo, Nande, Lucci, Ezerart y Nolo: Me prestaron su ayuda en algunos gráficos de los fakemon y personajes (iconos, overworlds...).
Victor y Rubi: Compusieron algunos temas exclusivos para el juego.
Pablus: Aportó grandes consejos sobre mejora de mapas y dió feedback de muchos personajes, fakemon y eventos. Nunca le estaré lo suficientemente agradecido.
Sinopsis
Has sido elegido como un estudiante en prácticas para trabajar junto a la profesora Mary Burkea, científica de renombre encargada de ir en busca de reliquias pasadas en la vasta región de Safar. Allí, deberás ayudarla en su actual investigación, que consiste en ir en busca de los cuatro monolitos arcaicos, misteriosas estructuras de piedra las cuales ocultan el pasado de la región. Todo esto mientras superas a los correspondientes líderes de gimnasios, que son los únicos que te darán su permiso para acceder a las zonas más ocultas de Safar. ¿A qué esperáis para empezar tu aventura?Características
- Pokédex repleta de Fakemon y formas regionales (sumado a Pokémon oficiales).
- Sistema de medallas (8 gimnasios y una liga Pokémon).
- Gran número de misiones secundarias.
- Entrenadores de ruta, backgrounds y gran variedad de tiles totalmente personalizados.
- Mugshots para personajes importantes (líderes de gimnasio, rivales, etc...).
Scans

Creditos
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Pokemon Armonia



Gracias a vosotros siempre por tremendo juegazo ^^
ResponderEliminaresta completo? o en beta aun?
ResponderEliminarBeta
Eliminarque trae de nuevo esta beta
ResponderEliminarEl autor publicó esta beta 2 originalmente en agosto; esta versión trae corrección de errores. Si es respecto a la 1, cambia prácticamente todo y hay muchísimo más contenido.
EliminarHasta donde está la historia hecha? Cuantos gimnasios hay terminados.? He visto videos y es impresionante
ResponderEliminarHay cuatro gimnasios hasta el momento
Eliminaresta completo?
ResponderEliminarPuedes revisar los juegos completos entrando al índice bajo fangames o en este link: https://pokeliberty.net/fangames/search?category=2
Eliminartremendo juego sacaron de momento la beta fue genial
ResponderEliminar¿Para cuando calculais más o menos el juego completo?
ResponderEliminarbuenas una pregunta ya esta completo este juego ? o se puede probar así están muy lindos los gráficos
ResponderEliminarCuando salga la siguiente beta o el juego completo, tendremos que empezar de nuevo el juego?
ResponderEliminarAlguien podría decirme por favor cómo puedo guardar mi progreso, lo estuve checando pero no encontré dónde 😿
ResponderEliminarAlguien sabe si esta completo?
ResponderEliminarNope, sigue en beta hasta donde se
EliminarUna pregunta, ¿como lo puedo jugar?, necesito una app para emularlo o solo hasta con descargarlo? :(
ResponderEliminarno, solo tienes que descargarlo
Eliminarhola tengo un problema los controles se pueden cambiar de alguna manera porque tengo un teclado 60% y no me puedo mover para poner me el movimiento en el w a s d
ResponderEliminarEs posible jugarlo en tlf? Solo pregunto por si acaso xd
ResponderEliminaringles verzion por favor
ResponderEliminarHora de enrollarme con la opinión del juego.
ResponderEliminarCOSAS POSITIVAS A COMENTAR.
Líderes de gimnasio con su trama, buenísimos. Participar en la obra de teatro con el cuarto líder fue... buffff, de lo mejor del juego.
La profe y su empleado no pagado, si bien no me cayeron muy bien, son personajes entretenidos y hasta los extrañé cuando dejaron de salir tanto tras la cuarta medalla :(
El diseño de Morla (lo siento, no recuerdo el nombre, es el mote que le puse al Binosequé), el de tipo normal, dragón. Ese pokémon me enamoró a primera vista. También me encantaron los perros (llevé uno macho y uno hembra en mi aventura aunque repitieran tipos), y el bicho de las ánimas. Lunosequé.
Equipo villano muy interesante. Colarse en su base por los ductos con los tres tipos raros me encantó. Me intrigan, no confío del todo en ellos pero me caen bien y me gustó colaborar con ellos, fue la leche.
Rivales interesantes, sobre todo el chaval. Me interesa saber lo que ocurrirá con él.
Música muy bonita en algunas partes. La de los combates me encantan, también la de los villanos y líderes de gimnasio están bien, la de pueblo Kiev o algo así... mi debilidad, es genial. Y otros sitios tienen muy buenos temas también, no voy a decir todos pero se disfrutan.
El laberinto de los Kiwolo con las rutas secundarias y terciarias que te llevan al cocodrilo... me gustó mucho que pudieran llevarte a otros lados si usabas la guía oculta en el bosque.
Lo mismo digo de las pirámides. La exploración usando las evoluciones de los Unown para abrir puertas con ese tema de fondo... cabrón, es genial. Lo que había al fondo me decepcionó un poco en el sentido de que un lugar tan épico y místico se llevara al humor, pero igual valió la pena.
Poder hacer fotos es genial. Nada más que decir.
Me gusta que no esté tu madre sino tu hermana. Me cae muy bien la hermana.
Zona de trabajo de los creadores del propio juego donde te hablan de lo que hacen: me gustó mucho visitar esa zona, no sé. Moló hablar con todos.
Todo lo involucrado con los Termand: sus escondrijos, el Termand shiny que no puedes capturar, la reina... me encanta esa parte.
Que se vean pokémon salvajes volando o por zonas inaccesibles. Aunque no combatas con ellos hace que se sienta todo más vivo. Y cuando aparecen obstaculizando aposta no se siente tan "por conveniencia". MUY bueno.
Misiones secundarias: están muy bien, dan más vida al juego.
Variedad en el entorno: no se suele sentir repetitivo, muy bien logrado ahí. Sobre todo al inicio.
Pokemonturas: el Walkie aterrizando en las rocas y surfear en los Pudding sin tener que darle a la A... me encantan las dos cosas, y poder volar sin la MO vuelo también mola.
Es repetitivo? Sí, pero la obra de teatro es lo mejor, me recontraencantó esa parte, con la música encima.
Revivir fósiles y picar mola.
Poder ir al museo y ver distintas obras de arte es genial.
COSAS MALAS.
ResponderEliminarRival del prota al inicio: desde que la vi me dio más igual y me cayó mal, no en el sentido de "oh, rival cabrón estilo plata", fue más un "me da igual". Luego me empezó a caer bien cuando no quiso enfrentarse al Natu, antes de eso me caía mal. Y no digo que eso esté mal, pero siento que le falta algo antes de esa escena. Y luego... me gusta mucho el tema que tocan y... lo siento mucho pero el vestido morado le queda genial, debería habérselo quedado y así ir a la bod... ejem, a lo que íbamos :V. Siento que después se repiten un poco en lo de querer ser diferente y está bien pero me deja un poco sin más. Me cuesta explicarlo, como que me gusta mucho pero a la vez me falla algo. Creo que es como que entre Morgan y la profe le perdonan todo muy rápido... y me falta ver que realmente esté en una situación donde no solo se dé cuenta del error de sus acciones sino que sufra alguna consecuencia del exterior o algo.
Exceso de lugares donde curarse: me parece bien que haya por ahí Flamejeros o como se llamen curándote, además de enfermeras, pero... a veces hay demasiados hasta el punto de que llevar pociones es absurdo. Creo que se debería regular, también para así dar sentido a que escojas al vendedor azul antes que al rojo además de dificultar el juego.
La sexta líder de gimnasio... es una chorrada pero en el sprite me da la sensación de que está embarazada pero que le empieza a salir la barriga desde la cintura para abajo y se ve MUY RARO. Es una chorrada pero es la sensación que me da.
Exceso de personajes nuevos con los guardianes y esas cosas. Esto lo ignoramos ya que el juego se acaba justo después de meterte a varios personajes nuevos cuando no han estado apareciendo tanto los antiguos. Si se gestiona bien adelante no es problema.
Casi ningún pokémon nuevo acaba siendo de tipo unitario. Literalmente están solo el burro que se pega madrazos, la forma convergente Tangeela, el Gollum en versión pokémon, el EBE y algún otro si eso. Nada más. El resto acaba teniendo doble tipo. Y sí, mola que sea así, pero habría dejado a algunos pokémon más que acaben siendo de tipo unitario para equilibrar un poco. Yo que sé, el muñeco de nieve podía quedarse en ser hielo puro, por ejemplo.
Demasiada confusión con el entorno. Lo noté sobre todo en la jungla, donde al haber dos tipos de hierba alta no sabía por qué sitios podía caminar y por cuales no. Y pasa en más sitios: para solucionarlo un poco recomendaría, sobre todo, hacer más grandes las piedras en los sprites. Que dos mini piedras debajo te corten el paso confunde.
Quemar troncos. Me gusta pero acaba quedando en el olvido y tras la segunda medalla no se ve ninguno más, casi. Lo mismo pasa más adelante con las rocas. Y hablando de esto, molaría alguna cuarta "MO" para algo.
Algunos bugs. Me encontré varios, aunque ninguno jode el juego así que no es mucho problema. Los más importantes que vi son...
COSAS MALAS 2, CONTINUACIÓN.
ResponderEliminarBug visual en captura crítica. Sale el pokémon escapando de la poke ball.
Uso de Cola dragón y similares. Si es el último pokémon sale que se va igualmente aunque no se vaya. Uso de Excavar con un tipo volador o poseedor de levitación. Aunque el pokémon salga de la tierra, no se le verá hasta ser golpeado.
No es un bug visual. Pero en las zonas elevadas a veces da la sensación de que puedes subir un paso más arriba y no puedes. Confunde bastante.
En el sexto gimnasio puedes ir tremando una vez más arriba de lo que deberías. Escalas en la nada.
No sé cómo logré ir con Pudding nadando por las nieves de la parada esta antes de ir a la ciudad.
Las letras de los personajes a veces se empequeñecían (por la zona barrosa y el bosque)
Tras acabar el juego hubieron un par de veces que los pokémon dejaban de acompañarme y no podía sacarlos con Q. No era hasta que iba al centro pokémon a curarlos que volvían a salir, creo.
Me falta el Zahorí. Siempre mola buscar objetos no visibles.
El mapa es muy lineal. No en el sentido de no haber nada que explorar, de eso no me quejo. Patearte el interior oculto de la pirámide, volver a sitios anteriores con las "MO", y otros casos muestran que sí hay exploración. El tema es que todas las rutas y lugares suelen ser bastante estrechos. No me parece mal, pero molaría que no siempre fuera así y hubiesen zonas más abiertas.
La evolución de Hamchick para mí debería ser hada, volador o psíquico, volador.
Por mucho que me guste que haya una hermana y no una madre... también me gustaría poder ayudarla más o que salga más de casa. Al final, no es como una madre que ya ha tenido su vida, ahí es un poco como iguales. Vale, que es la mayor, lo que digas, pero patearme la región mientras ella se hace cargo de la casa... que al menos tras ganar alguna medalla pueda volver y ayudarla con la comida o algo. No dejarla tirada a la pobre todo el tiempo. Igualmente, me gusta que el diálogo cambie conforme avanzas, al menos la hermana va cambiando de lugar en la casa y da la sensación de que hace cosas, me gustaría ampliar aún más ese punto positivo y que puedas echarla una mano en algo. O que en algún momento se vaya fuera contigo.
Las hiperpociones deberían curar 120 ps como en los juegos actuales. Y las aguas frescas 30 ps.
El segundo líder de gimnasio es excesivamente tímido sin su novia. Quitaría un pelín de esa timidez.
Esto no es crítica, es duda: para qué existen los PCs si tienes el tuyo propio a mano todo el tiempo?
Padding debería ser roca puro. Como tal es un cazo donde almacena agua, pero no es el agua en sí. Roca puro de toda la vida, como el Farfetchd que no es tipo planta por usar el puerro sin que el puerro sea parte de él.
OPINIÓN FINAL.
ResponderEliminarJuegazo: aún bastante mejorable pero que cuenta con personajes interesantes, los mejores líderes que he visto en todo pokémon, una historia de la región muy interesante, pueblos, aldeas y ciudades variados, nuevos pokémon interesantes y un buen equipo villano. He disfrutado mucho de la experiencia y espero que el proyecto siga creciendo y siga mejorando.
Se pulen los gráficos liosos, se pone algún pokémon más de un solo tipo en toda su línea, solucionan errores técnicos y gráficos y se abre un poco más el terreno en algunas cosas además de implementar el zahorí... uffffff, aún mejor con eso. Pero por cómo va me gusta mucho, unos artistas.
Metan más música propia al juego que sustituya las ya existentes, a poder ser. Excepto la de persecución del equipo Pocalux, ese temardo es demasiado bueno como para quitarlo.