[Script] Hidden Grottos

Autor original: Drimer


Hola,
¡Hoy vengo con un nuevo aporte!

Muchos recordarán aquellos claros ocultos por toda Unova en los que podíamos encontrar algunos pokémon u objetos, ¿verdad?
Pues he hecho lo mismo pero para Essentials.

Únicamente deben crear un evento en cuyo nombre contenga '#HIDDEN GROTTO' y este será afectado por el script reemplazándolo por un pokémon u objeto según sus especificaciones en el script.

¡Las instrucciones de configuración están en el código mismo, pero si tienen alguna duda no vacilen en preguntarme!

Les quiere,
Ed

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DEMOSTRACIÓN



Comentarios

  1. No entiendo cómo puedo definir el pokemon o item que quiera en el mapa...
    def self.table
    {
    0 => [
    # if third param is true the item will be displayed
    [:item, :POTION, true],
    # if missing or false, the item will be hidden
    [:item, :POKEBALL],
    # for pokemon -- third parameter (level) is optional
    [:pokemon, :PIKACHU, 5],
    # if missing it take the DEFAULT_LEVEL constant's value
    [:pokemon, :ARBOK]
    ]
    }
    end
    ¿hay que cambiar los nombres allí, y el 0 cambiarlo por el id del mapa???

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